2 GB Arbeitsspeicher.
Genug für acht bis zehn Leute auf Paper mit leichten Plugins.
Kostenloses Minecraft-Hosting, das durchläuft. Keine Warteschlange, keine Werbung, kein Tageslimit. Du trägst eine Mail ein, der Rest läuft.
Gestartet. 44,7 Sekunden, dann ist die Welt da.
03:12, niemand da. Der Server läuft trotzdem.
09:40, immer noch niemand. Kein Sleep, keine Warteschlange.
16:05. Zwanzig Stunden Leerlauf. Niemand musste ihn wachhalten.
18:22, kelpdiver ist da. Und der Server war schon wach.
Sechs bekannte Gratis-Hoster, jeder mit dem Tarifmerkmal, das zählt. Alles am 22. September 2026 auf der Seite des Anbieters selbst gelesen, nicht auf einem Vergleichsportal. Bei zweien verlieren wir, und das steht hier genauso. Tarife ändern sich; im Zweifel gilt, was beim Anbieter steht.
Aternos schreibt selbst, dass es sich vollständig über Werbung finanziert und Adblocker erkennt, um zum Abschalten aufzufordern. Wer keine Werbung sehen will, ist dort falsch.
support.aternos.org · geprüft 22. September 2026
Der Gratis-Server hat 1 GB Arbeitsspeicher und zehn Spielerplätze. Das Vier-Stunden-Limit, für das Minehut lange bekannt war, ist seit dem 6. Juli 2026 weg.
minehut.wiki.gg (offizielles Wiki) · geprüft 22. September 2026
Ein Credit je GB und Stunde, dazu eine automatische Abschaltung, wenn der letzte Spieler geht. Ein Dauerbetrieb zum Nulltarif ist nicht vorgesehen.
exaroton.com · geprüft 22. September 2026
8 GB und 24/7, aber vier gleichzeitige Spieler, 2 GB Platz und keine Mods — Plugins ja, Mods nur im Bezahltarif. Einmal im Monat muss man bestätigen, dass der Server noch gebraucht wird.
ouiheberg.com · geprüft 22. September 2026
Der Gratis-Plan nennt 6 GB Arbeitsspeicher und 30 GB SSD. Einen Spielerdeckel haben wir auf der Tarifseite nicht gefunden. Auf Zahlen verlieren wir hier.
scalacube.com · geprüft 22. September 2026
Die eigene Seite sagt „kostenlos, für immer, kein Zeitlimit" und nennt unbegrenzte Spielerplätze. Wir haben dort keinen Haken belegen können und behaupten deshalb auch keinen.
falixnodes.net · geprüft 22. September 2026
Was wir nicht behaupten: dass wir die Einzigen wären oder überall vorn lägen. ScalaCube und FalixNodes geben auf dem Papier mehr, OuiHeberg und intracex.de lassen ebenfalls durchlaufen. Unser Unterschied zu den großen Namen ist keine Zahl: keine Werbung, kein Guthaben, kein Wachhalten. Du trägst eine Mail ein, und der Server läuft.
Plurra ist der kostenlose Einstieg zu MRMedia, unserem bezahlten Hosting. Wer hier rauswächst, wechselt dorthin. Wer nicht rauswächst, bleibt gratis. Das ist die ganze Rechnung. Du bist nicht das Produkt.
Wer ein großes Modpack oder zwanzig Leute fahren will, braucht mehr. Dann ist MRMedia der richtige Ort, nicht hier.
Du legst sie an, du spielst sie zurück. Es läuft nichts nachts von allein mit. Die Welt kannst du jederzeit herunterladen.
Gezählt wird nur, dass sich wirklich jemand verbindet. Nach 21 Tagen kommt eine Warnung per Mail. Einmal joinen reicht.
Wir stellen nur so viele Server hin, wie die Maschine wirklich trägt. Ist sie voll, ist sie voll, und das sagen wir dann auch.
Mehr wollen wir nicht wissen. Der Bestätigungslink kommt sofort.
Paper, Vanilla oder NeoForge. Alte Spielstände ab 1.7.10 laufen weiter.
Kopieren, in den Gruppenchat werfen, joinen.
Ja. Plurra kostet nichts und wird von MRMedia getragen, unserem bezahlten Hosting. Wir verkaufen keine Daten und blenden keine Werbung in dein Spiel ein.
Nein. Es gibt keinen Auto-Sleep, keine Warteschlange und kein Tageslimit. Der Server läuft weiter, auch wenn tagelang niemand joint.
Nur wenn wirklich niemand mehr spielt. Als Aktivität zählt ausschließlich, dass sich ein echter Spieler verbindet. Kein Panel-Login, kein Dashboard-Besuch. Nach 21 Tagen ohne Verbindung kommt eine Warnung per Mail, nach 30 Tagen wird gelöscht. Einmal kurz joinen setzt die Frist zurück.
Ja. Paper-Plugins und NeoForge-Mods laufen beide. Hochgeladene Dateien prüfen wir auf bekannte Schadsoftware, sonst greifen wir nicht hinein.
Nein, und das behaupten wir auch nicht. OuiHeberg und intracex.de lassen ebenfalls durchlaufen. Der Unterschied zu den großen Namen ist nicht, dass wir 24/7 können, sondern dass bei uns kein zweiter Deckel dahinter sitzt.
Es ist 22:12 am dritten Abend, und der Server läuft seit 50 Stunden. Mail eintragen, Version wählen, Adresse kopieren. Den Rest macht Plurra.